まだやってた。というよりは再開しました。
閣下に一撃で殺られてから魔女百とかに逃げてたけどせめて4r出る前には終わらせたいです。
やる前からわかってたけどローグライク系ほんとヘタだし、ここまでこれただけでマジすごいわ……
これも閣下への執着もとい閣下の魅力の賜物か~
攻略情報があんま無いのも辛いです。
で、今検索して出たストーリーの攻略情報、ラストダンジョンクリアの目安トータルレベルも書いてくださってるけど、私これより倍あったのに全然クリアできなくて大変だった記憶がアルヨ
練武篭ってヒィヒィ言ってたけど見る限り大抵の方は寄り道しないでストレートでクリアなさってる感じ…
やっぱり私が下手なんだわー!うわあー;▽;
レビュー見ても「簡単すぎる」とか言われてるし!うわあー;▽;
こういうプレイヤースキルが問われるゲームはダメだ!
ディスガイアとかぷよぷよみたいにパターンゲーじゃないと難しいよお
ローグライクはポケダンで精一杯です。
つーか
「しかも、喰らえば即死するような攻撃を第一撃に放つなど、もってのほか!!」
って言ってなかったっけ…言ってたよね…
先制攻撃できても「0」か「miss」ってどゆことー?
と思いながら寝たら閣下がトラバサミ的罠にかかってああーってなってる夢みたけど違う…そんなまでして勝ちたいわけでは…
文句言っても夢で罠にかけても閣下は自滅してくれないし、今日も頭働かせてチャレンジ!
したら閣下のプリニーにボコられて拗ねてるなう~
それにしても最近よく夢を見るのですが、その時に考えていたことを見るのが殆どです。
例えばお腹空いたな~と思いながら寝たらご飯食べてる夢とか…
これってもしかしたら明晰夢できちゃうんじゃない
じゃあ今日は牛丼食べたい!お願いします!
(追記:欲を出したら夢みれなくなりました;▽;寓話っぽい)
PR
「円グラフで見るゲームハード別ソフト売上本数シェアの変遷」って動画が面白い。
2012年分までだけど、今年は任天堂が圧倒的だろうな~
ポケモン出たら勝ちって言われてるとこで更にモンハンも出たし。
私は任天堂が好きだけど、信者!アンチ!ってほどの拘りはないっていうかそもそもポンイチは任天堂ハードに出さないし拘ってたら不便だもんね…
会社問わず総合的に見て一番好きなハードはゲームもできる鈍器ことゲーム☆キューブです!^▽^
カンペキなコントローラー!カンペキなフォルム!カンペキな強度!良作揃いなソフトラインナップ!
売り上げは地味だけど、そこもまたナイスないぶし銀!
メニュー画面を16倍速にすると…なんていう遊び心もス・テ・キ!
このゲームキューブへの愛は地区内でも10本の指に入ると自負しているほどー!
任天堂ハードといえば、爆撃受けても動く(GB)つー頑丈さも売りだけど、ゲームキューブの耐性も歴代ハードトップクラス。
耐久実験の動画もたくさんあるからみてみるとビックリする…車に引きずられてもハンマーでブッ叩いても本体が半分くらい無くなろうとも余裕で起動する力強さに漢を感じる……
普通に使ってたらそんなことにはならないけど、とにかくコントローラーが優秀と思う。現役です。
慣れたらこれ以外だと違和感あるので、他の据え置き機にも同じデザインの出してほしい(ムチャクチャ)
もちろん鈍器としての性能も並外れてます。
異常な強度で盾になることは勿論、取っ手付きですごく持ちやすいし角張ってるからどこを当ててもクリティカルヒット!
綺麗な四角形で重心も安定してるおかげで中距離の飛び道具としてもかなり使えます。
そこそこ重いのにあの取っ手のおかげで全然持ち運びが苦じゃないしね。
見た目も可愛いゲームキューブ。
スタイリッシュなデザインのハードが多いせいか余計になんだか可愛い愛しい。
でもほんと一度持ったことある人はわかると思うんですけど、持ち上げた瞬間のフィット感と重さにこれは…!ってなると思いまっす
それに護身用ナイフとかは怖いしいざって時にも抵抗があるしクリティカル範囲少ないから一撃で仕留めないと厳しいし投げるのも難しいし…でもゲームキューブはみんな笑顔になれる、持つのに抵抗もない、クリティカル範囲は全体、投げも強力で何より盾になる!
ディスクドライブにハムも入れられるから食料問題もバッチリだよ。
ゲームキューブ使いとナイフ使いならゲームキューブ使いのほうが勝つと思ってる
威圧感すごい!